HAKI: Menggunakan Hak Kekayaan Intelektual Secara Strategis di Industri TI

Sejak semikonduktor atau ‘chip’ ditemukan, dunia tidak pernah sama lagi. Cara bisnis dijalankan telah mengalami revolusi. Ditambah dengan perubahan ini adalah tantangan yang dipaksakan oleh globalisasi bisnis. Teknologi Informasi (TI) adalah industri yang relatif baru yang berhubungan dengan cara informasi dibuat, diproses, disimpan dan digunakan. Artikel ini mencoba untuk menjelaskan dan mengungkap kompleksitas dan kesalahpahaman di bidang teknologi ini, dan juga menunjukkan bagaimana menggunakan reservoir pengetahuan secara strategis.

Dalam industri IT ada dua aspek fundamental; yang haki pertama adalah perangkat keras dan yang kedua, sistem operasi atau perangkat lunak. Perlindungan hak milik dalam pembuatan atau pengembangan perangkat keras umumnya diatur oleh Hak Paten dan Hak Desain Industri sedangkan pembuatan dan perlindungan perangkat lunak biasanya diatur oleh Hak Cipta. Selanjutnya, merek perangkat keras, perangkat lunak, dan layanan yang terkait dengannya berada di bawah Undang-Undang Merek Dagang.

Penciptaan, pengembangan atau desain perangkat keras dan perangkat lunak dilakukan oleh orang-orang, disebut sebagai penemu (untuk teknologi yang terkandung dalam perangkat keras), perancang (untuk desain tampilan akhir perangkat keras) dan penulis (yang menulis program perangkat lunak). ). Hak milik apa yang dimiliki oleh penemu, perancang atau pengarang seperti itu? Apakah hak milik pencipta atau majikannya? Bagaimana jika sebuah perusahaan meminta pihak ketiga di luar untuk membuat sebuah karya – baik perangkat keras atau program perangkat lunak? Lalu, siapa yang memiliki hak kepemilikan – perusahaan yang memberi perintah atau perusahaan / individu yang membuat karya? Di sisi lain, bagaimana jika karya itu dibuat bersama – baik oleh perusahaan maupun pihak luar?

Dengan asumsi karya yang dibuat terbukti bermanfaat dan tampaknya memiliki nilai komersial yang tinggi, pemiliknya mungkin ingin mempertimbangkan untuk memberikan hak kepada orang lain untuk sepenuhnya mengeksploitasi karya tersebut secara komersial. Haruskah pemilik menjual Hak Kekayaan Intelektual (IP) atau haruskah dia memberikan lisensi? Apa yang harus menjadi persyaratan penjualan atau lisensi seperti itu? Berapa nilai penjualan atau tingkat royalti yang dapat diminta? Seringkali, mungkin perlu menggunakan hak pihak ketiga untuk menghasilkan produk atau sistem baru, atau untuk memasuki pasar baru. Bagaimana seharusnya perusahaan memperoleh hak – Haruskah mereka melakukannya dengan cara membeli perusahaan yang memiliki hak tersebut, hanya membeli paten atau hak cipta, atau dengan mendapatkan lisensi?

Jenis kebijakan atau strategi IP yang diadopsi oleh perusahaan TI juga harus dipertimbangkan. Memiliki kebijakan IP yang kuat memungkinkan perusahaan untuk mengidentifikasi semua hak kekayaan intelektual yang dimilikinya dan membuat keputusan strategis untuk mengeksploitasi hak tersebut sehingga memperoleh nilai maksimum darinya. Alternatifnya, perusahaan mungkin hanya puas menggunakan Hak Kekayaan Intelektual untuk mempertahankan posisinya dalam menghadapi ancaman eksternal dari pesaing. Haruskah perusahaan menggunakan Hak Kekayaan Intelektualnya sebagai pedang atau perisai terhadap pesaingnya?

Ketika dihadapkan pada tantangan teknis, perusahaan mencari jalan yang berbeda untuk menemukan solusi teknis. Terkadang, perusahaan dapat mengidentifikasi kebutuhan pasar akan produk atau sistem tertentu. Apa yang harus dilakukannya? Haruskah ia mulai dari nol, melakukan penelitian sendiri, atau haruskah ia mencari tahu apa yang tersedia “di luar sana” dan mulai dari sana? Semua paten dan hak desain industri memiliki umur tetap. Setelah itu teknologi atau desain industri masuk ke dalam domain publik, dan siapa pun bebas menggunakan teknologi tersebut. Perusahaan yang ingin mengembangkan teknologi atau produk atau sistem baru sangat dianjurkan untuk melakukan latihan “penambangan teknologi” di database paten.

Persaingan di industri IT sangat tinggi. Sebelum memperkenalkan produk atau sistem baru apa pun ke pasar, sebaiknya pastikan bahwa produk atau sistem baru tersebut tidak melanggar hak pihak ketiga. Pelanggaran hak pihak ketiga tersebut dapat menimbulkan konsekuensi yang serius, mulai dari pengekangan dari memperkenalkan produk / sistem hingga membayar ganti rugi dan biaya, belum lagi kerusakan pada niat baik dan reputasinya di industri. Di beberapa negara, pelanggaran dapat menimbulkan hukuman pidana. Oleh karena itu, diperlukan opini Freedom-To-Operate (FTO) sebelum memperkenalkan produk / sistem baru ke pasar.

Industri TI diatur oleh beberapa undang-undang di Malaysia (dan umumnya juga di negara-negara Organisasi Perdagangan Dunia (WTO) lainnya). Ekspresi program perangkat lunak itu sendiri dalam media nyata dilindungi oleh Undang-Undang Hak Cipta 1987. Undang-undang hak cipta tidak melindungi struktur atau arsitektur yang terlibat dalam program perangkat lunak. Aspek terakhir dilindungi oleh Undang-Undang Paten 1983. Agar program perangkat lunak dapat menikmati hak paten, program tersebut harus terbukti memiliki “efek teknis” atau bahwa program perangkat lunak terkait dengan pengoperasian perangkat keras. Tentu saja, perangkat keras dalam industri TI dilindungi oleh Undang-Undang Paten 1983. Tampilan luar perangkat keras apa pun, jika menarik untuk dilihat, akan dilindungi berdasarkan Undang-Undang Desain Industri tahun 1996 (atau sebagai Paten Desain di AS). Tata letak sirkuit elektronik,

Pencitraan merek perangkat keras, perangkat lunak, atau layanan yang disediakan oleh perusahaan akan diatur di bawah Trademark Act 1976. Undang-undang ini mencakup merek dagang barang serta merek layanan. Selain undang-undang di atas, di Malaysia terdapat tindakan khusus untuk menangani kejahatan dunia maya, seperti merusak decoder, mengganggu sinyal elektronik, dan lain sebagainya.

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *